View 2014 | Francesco Giordana

Francesco Giordana è responsabile del settore R&D per lo sviluppo delle creature in FX presso Double Negative. Dopo quattro anni a Guerrilla Games è entrato a far parte dello studio per progettare e implementare un nuovo sistema di realizzazione della pelliccia utilizzando la più recente tecnologia GPU e sta ora supervisionando tutte le creature per quanto riguarda la ricerca e lo sviluppo.

  • View Conference | 2014
  • 2014-10-17
  • Ufficio Multimedialità